viernes, 26 de agosto de 2011

Ensamble de Computadores



1. Microprocesador
2. Tarjeta madre
3. Memoria RAM
4. Disco duro
5. Disipador
6. Lector CD ROM
7. Fuente de poder
8. Bus de datos
9. Jumper
10. Tarjeta de video
11. Tarjeta de audio
12. Tarjeta de red
13. Teclado
14. Mouse
15. Monitor

Normas de seguridad industrial

1. Con excepción de monitores, antes de manipular el hardware, siempre hay que utilizar una manilla anti-estática (ESD), para descargar la corriente electrostática del cuerpo.
2. Retirarse los objetos metálicos del cuerpo.
3. No utilizar herramientas magnetizadas.
4. Trabajar ordenadamente.
5. Usar las herramientas adecuadas.
6. Observar los símbolos internacionales.
7. Pegar los sellos de seguridad.
8. No transportar los equipos de forma inadecuada.

Ensamble

1. Antes de empezar se debe hacer una ficha técnica.
2. Colocamos la tarjeta madre en la base y la atornillamos.
3. Colocamos el microprocesador, asegurándose de que el pin número uno este el el lugar correcto.
4. Armamos, colocamos y conectamos el disipador, el cual mantiene el procesador a una temperatura adecuada.
5. Colocamos las memorias RAM en los slot de la tarjeta madre.
6. Ahora colocamos las tarjetas de red, video y audio en las ranuras PCI.
7. Colocamos el disco duro con jumper master, en la bahía de 3 1/2.
8. Colocamos el jumper del CD ROM como esclavo.
9. Atornillamos el ventilador y lo conectamos a la Board.
10. Atornillamos y conectamos el speaker.
11. Se coloca la fuente ATX en su respectivo lugar y se atornilla.
12. Conectamos los cables de la fuente así: El de 20 pines y 2x2 pines van a la Board Y los de 4 pines van al disco duro y a las unidades de CD y DVD.
13. Conectamos los buses a la Board y a las unidades y al disco duro.
14. Al finalizar el ensamblado se debe hacer una verificación de la instalación.
15. Conectar el computador.
16. Sellar la carcasa.


 
 
 
 





viernes, 19 de agosto de 2011

Hardware


El hardware es la parte fisica de un computador.
Todo computador tiene, por lo menos, componentes y dispositivos hardware dedicados al procesamiento y almacenamiento, entrada y salida, así:

  1. Entrada: Perifericos de Entrada (E)
  2. Almacenamiento: Memorias
  3. Procesamiento: Unidad Central de Procesamiento o CPU
  4. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
  5. Salida: Periféricos de salida (S)


1. Entrada: Un dispositivo de entrada es aquel que proporciona el medio para permitir el ingreso de datos, información y programas (lectura). 
  • Teclado
  • Mouse 
  • Escaner
  • Micrófono
2. Almacenamiento: La memoria otorga la capacidad de almacenamiento, tanto temporal, como permanente. Las memorias son:
  • Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio): Es utilizada para el almacenamiento temporal de informacion, datos y programas que la CPU lee, procesa y ejecuta. Los tipos de memoria RAM son:
- SIMM (Single Inline Module Memory): Cuentan con un conector de 30 terminales (con capacidades entre 256 Kb y 8 Mb) y 72 terminales (con capacidades entre 4 Mb y 64 Mb). Su velocidad esta aproximadamente entre 25 MHz y 33 MHz. Permite el manejo de 8 y 32 bits.
    - DIMM (Dual Inline Module Memory): Cuentan con un conector de 168 terminales (con capacidades de 32 Mb a 512 Mb). Su velocidad esta aproximadamente entre 25 MHz y 150 MHz. Permite el manejo de 32 y 64 bits.
      - RIMM (Rambus Inline Module Memory): Cuentan con 184 terminales (con capacidades entre 64 Mb y 256 Mb). Su velocidad esta aproximadamente entre 300 MHz y 800MHz. Permite el manejo de 16 bits. 
        - SDR (Doble Data Rate): Cuentan con 184 terminales ( con capacidades entre  128 Mb y 1 Gb). Su velocidad esta aproximadamente entre 266 MHz y 400 MHz.
        • Memoria DRAM (Dynamic Random Access Memory o Memoria Dinámica de Acceso Aleatorio):Es dinámica porque para mantener almacenado un dato, tiene que revisarlo y recargarlo en un ciclo de "refresh". 
        • Memoria SRAM (Static Random Access Memory o Memoria Estática de Acceso Aleatorio):Es estática porque mantiene los datos sin necesidad de un ciclo de "refresh", pero al ser interrumpida la alimentación eléctrica, pierde su información.
        • Memoria ROM: (Read Only Memory): Es la memoria de solo lectura y es permanente.
        3. Procesamiento: CPU (Central Processing Unit): Es el cerebro de un computador que esta ubicado en el microprocesador y posees dos componentes, la unidad de control y la unidad aritmético-lógica. La CPU actúa directamente con la memoria principal. La calidad, costo y rendimiento del computador, depende mucho de la CPU.


        4. Entrada/Salida: 
        • Unidades de almacenamiento
        • CD
        • DVD
        • Módem
        • Fax
        • Memory Card
        • USB
        • Router
        • Pantalla táctil
        5. Salida:
        • Monitor
        • Altavoz
        • Auriculares
        • Impresora
        Estas son algunas marcas de hardware organizadas de la mejor a la peor:


        jueves, 18 de agosto de 2011

        Empezando a soldar!

        Soldar es unir las partes de manera que se toquen, para cubrirlas con una gota de estaño fundido y luego formar una unión solida. La soldadura es un trabajo manual delicado que se domina con la practica.

        Herramientas:
        1. Estaño
        2. Material a soldar
        3. Cautin
        4. Estractor de soldadura (solo en caso de que toque desmontar componentes de una vaquela)
        5. Crema soldarin

        Antes de soldar hay que tener en cuenta lo siguiente:

        1. Utilizar un cautin de potencia adecuada. En electronica, lo mejor a utilizar es de 15~30w, no superiores, porque los componentes de la vaquela se pueden dañar si el calor es excesivo.
        2. La punta del cautin debe estar limpia. Para eso se puede usar un cepillo de alambres suaves o una esponja humedecida.
        3. Las piezas a soldar deben estar limpias y preestañadas. Para eso se puede utilizar la crema soldarin, una lija muy fina, una lima pequeña o unas tijeras, dependiendo de lo que se vaya a soldar.

        Antes reemplazar los componentes electrónicos dañados de una vaquela, hay que mejorar la soldadura hasta que se pueda hacer perfecta y esto solo se logra con la experiencia. Para practicar, se puede soldar alambre de cobre calibre 16, formando figuras de todo tipo hasta lograr una soldadura lisa y brillante, así:






        Ahora que se ha practicado, se puede empezar a reemplazar componentes:
        Extracción de Componentes
        Imagen 1


        Como se puede observar en "imagen 1", para extraer el componente, se utilizan dos herramientas, el de la izquierda es el cautin, que se mantiene en la soldadura máximo por tres segundos, y el de la derecha es el extractor de soldaduras, que mantiene a un angulo de 45 grados mientras la soldadura se derrite y después de retirar el cautin se endereza verticalmente para oprimir el botón que hace que la soldadura salga.

        Colocar un nuevo componente es mas fácil que el proceso de extracción, ya que lo único que hay que hacer es encajar el componente de la forma correcta,  luego acercar el cautin al estaño y a la pata del componente y dejar enfriar.








        martes, 9 de agosto de 2011

        Conceptos Básicos


        1. Voltaje: Es la presión que ejerce una fuente de energía sobre los electrones en un circuito cerrado para que se establezca un flujo de corriente. Se mide en voltios. 
        • Voltaje alterno: Es el voltaje que varia en positivo y negativo.
        • Voltaje directo: Es el voltaje constante  positivo, que tiene crestas mínimas.
        • Voltaje continuo: Es el voltaje mas puro porque, a diferencia del directo, no tiene crestas.

        2. Resistencia: Es la oposición a la corriente y frena el libre flujo de los electrones. Se mide en ohmios. 

        3. Corriente: Es la circulación de los electrones a travez de un circuito eléctrico, en el que la energía pasa del polo negativo al polo positivo. de la fuente. Se mide en amperes.

        4. Wattage o potencia: Es la relación que existe entre el paso de energía y el tiempo, es decir, la cantidad de energía entregada. Se mide en watts.

        5. Ley de ohm: El flujo de corriente en circuitos cerrado es directamente proporcional al voltaje,e inversamente proporcional a la resistencia en ohmios de la carga conectada, es decir, voltaje = corriente x resistencia.

        6. Ley de watt: Si a un cuerpo se le aplica voltaje,se va a producir una corriente electrica que sera mayor cuando la resistencia sea menor, y sera menor cuando la resistencia sea mayor, en este proceso el cuerpo consume determinada cantidad de potencia, es decir, W = corriente x voltaje. 


        sábado, 6 de agosto de 2011

        Electronica



        1. Generación de los tubos de vacío.
        2. Generación de los Transistores.
        3. Generación de los chips.
        4. Generación de los microprocesadores.
        5. Generación de la inteligencia artificial.

        Se le llama componente electrónico a un dispositivo que forma parte de un circuito electrónico.

        • Diodo: Su función es rectificar señales, regular, multiplicar la tensión, y pasa electrones del catodo al anodo sin que se pueda devolver. Existen varios tipos de diodos, el diodo zenner (DZ), diodo rectificador (DR) y diodo led (DL).
        1. Diodo Zenner: Sirve para rectificar corriente y bajar los picos de voltaje.
        2. Diodo rectificador: Convierte señales alternas, directas o análogas en digitales.
        3. Diodo Led: Es un diodo semiconductor que emite luz. Sus siglas significan "Light Emitting Diode"
        • Transistor: Se representa con una "Q" y sirve para rectificar, amplificar, modular y demodular corriente.
        • Resistencia: Se representa con la letra "R" y sirve para oponerse a la corriente y demorar el paso.  Las resistencias no tienen polaridad y su unidad de medida es el ohmio. Hay tres tipos de resistencias la de 1 watt que es la mas ancha, la de 1/2 watt que es la mediana y la de 1/4 watt que es la pequeña. Las resistencias tienen un código de colores y es el siguiente:

        • Bobina: Se representa con la letra "L" y sirve para almacenar energia en forma de campo magnetico.
        • Transformador: Se representa con las letras "Tr" y sirve para transformar altos voltajes en menores y viceversa.
        • Puente rectificador: Convierte corriente alterna en directa.
        • Fusible: Se representa con letra "F" y sirve para proteger el circuito de los picos de voltaje.
        • Condensador: Se representa con la letra "C". Sirve para almacenar voltaje y su unidad de medida es el faradio. Existen dos tipos de condensadores, el electrolitico y el cerámico.
        • Chip o circuito integrado: Se representa con las letras "U", "CL", "IC". Es un componente hecho de silicio, germanio o plástico que integra miles de componentes electrónicos. El  mas conocido es la CPU (Unidad Central de Procesamiento), le sigue la memoria RAM, ROM, PROM, EPROM, CACHE, EEPROM, los chips, BIOS, CHPSET, VIDEO, AUDIO, RED, MODEM, etc... Los chips pueden ser de tres tipos, PGA (Pin Gray Array), slot o ranura de expansión y el mas utilizado, MPGA (Micro Pin Grid Array).
        • Potencio metro o resistencia variable: Controla el brillo, contraste, intencidad, etc...

        jueves, 4 de agosto de 2011